Unity SDK 支持推送功能|六月、七月更新

产品动态 Unity SDK 支持推送功能 在 Unity SDK 的最新版本中,我们加入了推送(Push Notification)功能,目前支持 iOS 及 Android 厂商(华为、小米、VIVO、OPPO、魅族)推送,希望可以在游戏运营上助您一臂之力。 感兴趣的开发者可参考「Unity 推送开发指南」了解更多接入细节。 其他改动 账户系统增加 TapTap 登录验证 为了确保账户数据的有效性,LeanCloud 云端支持对部分平台签发的 access token 有效性进行自动验证,以防止被人恶意伪造账户数据。在七月,我们增加了对 TapTa…

在云引擎上部署 React 单页应用

很多前端应用为了提供更好的交互体验,都会选择使用「单页面应用(Single-page Application)」的方式来构建,React 则是其中非常有竞争力的一套解决方案,这篇文章会演示如何创建一个最简单的 React 单页应用并部署到云引擎。 在开始之前你需要安装 10.0 以上版本的 Node.js 和 5.2 以上版本的 NPM。 首先我们选择了 create-react-app 来创建项目,它会自动配置好 React 的构建工具链,让开发者能专注在核心功能上: create-react-app 默认会使用 Yarn,为了减少需要介绍的概念我们…

云引擎增加对 ElasticSearch 的支持|五月更新

产品动态 云引擎增加对 ElasticSearch 的支持 四月份我们在云引擎中增加了对 MongoDB 数据库的支持,本月又加入了 ElasticSearch 的镜像支持,自此开发者在云引擎中可以根据需要来配置 MySQL / Redis / MongoDB / ElasticSearch 等不同数据库,相信可以让更多的现有(开源)方案直接跑在云引擎里面,给大家带来更多的便利。 其他一些小变化 本月其他模块还有一些小的升级,汇总如下: C# SDK 增加了全文检索和地理位置查询功能; 云引擎命令行工具(lean-cli)适配了搭载 Apple Si…

云引擎增加对 MongoDB 数据库的支持|四月更新

产品动态 云引擎增加对 MongoDB 数据库的支持 2019 年我们在「云引擎 - LeanDB」中加入了对 MySQL 数据库的支持,让数据存储与 LeanCloud 存储服务解耦合,使云引擎能够适应更多的定制化需求与开源解决方案。本月我们增加了对 MongoDB 数据库的支持,以方便更多开发者使用。 该功能已经在全部节点上线,后续我们还会增加对 ElasticSearch 的支持,敬请期待。 内容推荐 简简单单才是真,初试 Svelte 最近团队内部需要一个上传文件的 web 小工具,需要写一个简单的前端页面。像这样的小工具,如果引入 Reac…

2021 五一放假通知

放假时间 2021 年 5 月 1 日至 2021 年 5 月 5 日放假五天,5 月 8 日调休正常上班。 服务使用 放假期间,运维团队仍将在线值班,以应对可能的突发情况,保障服务稳定。 问题咨询 放假期间工程师会部分时间在线,处理紧急事件及回复工单,如果遇到遗漏的问题我们会在节后第一时间跟进处理。 我们在官网也专门安排了「帮助」页面,整理了售前、技术、财务等常见疑问,方便大家查询。 若发生紧急问题可以电话联系值班工作人员:186-2503-8918,或邮件至 ask@leancloud.rocks ,我们会及时响应。 如果假期您没有外出计划,在 L…

LeanCloud 控制台支持导出备份和在线发送短信|三月更新

产品动态 控制台支持导出备份和在线发送短信 部分开发者需要导出数据自行归档或者进行数据分析。当应用数据规模较大时,通过控制台导出 JSON Lines 格式的数据需要很长时间。为了更好地满足这类需求,我们新推出了「备份导出」功能。备份导出采用 BSON 格式,导出更快,应用数据较多时尤为明显。数据较多的应用,如果没有导入数据的需求,推荐在「控制台 > 存储 > 导入导出 > 备份导出」选择要导出的备份(有最近 7 天的按天备份可供选择)进行导出。如果只想导出部分 Class,那么也可以在控制台勾选需要导出的 Class。 另外,一些应用可能有临时给少量…

LeanCloud 将加入心动/TapTap

心动公司(2400.HK)已于近日完成了对 LeanCloud 的收购。心动是知名手机游戏开发与发行商,旗下拥有国内最大手游社区 TapTap。LeanCloud 将与 TapTap 的开发者服务(TDS)团队一起负责公司面向开发者的产品线。LeanCloud 作为 TDS 的一部分将继续向现有用户和新用户提供稳定的服务。通过与 TapTap 生态的结合,我们将向游戏开发者推出更高价值的新产品,助力游戏开发者实现更快的成长。 自 2014 年成立以来,LeanCloud 一直专注为各类应用开发者提供一流的工具、平台和服务。在过去七年里,数十万开发者选择…

如何在游戏中快速集成聊天功能

总览 本文以「人类跌落梦境」游戏为例,讲解如何在游戏场景下使用 LeanCloud IM SDK。 LeanCloud 提供的即时通信 SDK 可以应用在多种场景,比如在线客服,直播间弹幕,工作群聊软件等,本文主要介绍在游戏场景中如何快速实现好友聊天功能。在游戏开发中,即时聊天的需求很常见,尤其在多人对战类型的游戏中,即时聊天功能更是必不可少。 LeanCloud IM SDK 可以满足游戏内几乎所有的聊天场景,比如游戏大厅的开放聊天室,组队的房间内聊天,游戏中的快捷聊天与好友私信。 除了支持发送基础的文字、图片、音视频消息以外,还支持自定义消息类型…

LeanCloud Go SDK 发布|二月更新

产品动态 LeanCloud Go SDK 第一个正式版发布 Go 是 Google 发布的一个高性能的静态类型语言,语法简洁对并发编程有着原生的支持。在我们的用户中也有很多开发者都在使用 Go 来构建他们的后端应用,因此我们为该语言开发了一套完整的 SDK,并支持了在云引擎上构建和部署 Go 应用。 目前的 LeanCloud Go SDK 0.1 版本支持了数据存储的绝大部分功能,包括用户的管理、对象的存储查询以及文件存储,并且支持将云函数和 Hook 部署到云引擎。 关于 Go SDK 的具体接入方法请参考 安装指南,更多的 API 可以查看 数…

新版 .Net/Unity SDK 正式替换旧版|一月更新

产品动态 新版 .Net/Unity SDK 正式替换旧版 新版 .Net SDK 基于 .Net Standard 2.0 接口标准实现,支持 Unity 2018.1+、.NET Core 2.0+、.NET Framework 4.6.1+、Mono 5.4+ 等框架。我们从今年春天开始重写 .Net SDK,在 5 月发布 0.4 版本,支持数据存储、即时通讯、LiveQuery、排行榜等 LeanCloud 主要服务,并在今年下半年的时间持续完善功能、修复 bug。12 月份发布 0.5 版本,同时更新了 .Net SDK 的安装配置和开发指…

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