7 月 15 日起即时通讯和推送 REST API 将开启请求频率限制

尊敬的开发者,2019 年 7 月 15 日起,我们将对开发版和商用版应用开启直接调用 REST API 进行消息操作(包含即时通讯及推送)的频率限制,以此来提升处理效率和鼓励更合理的设计。客户端通过 LeanCloud SDK 产生的行为不受此限制的约束。商用版应用如有合理的需求希望突破此限制,请联系 support@leancloud.rocks 了解相关的付费方案。在单位时间内超限的 REST API 请求会被云端拒绝,并返回 429 错误码。因此,请您及时检查应用逻辑,并依据以下列出的最大限制做好相关的适配工作。限制详情LeanCloud 云端…

从 React Native 到 Flutter,移动跨平台方案的真相

作者:LeanCloud 工程师郑鹏2018 年 12 月,Google 发布了 Flutter 1.0 正式版,似乎再次点燃了人们对移动跨平台开发的热情。上一次出现类似的情况,是在 15 年年初,Facebook 发布 React Native 的时候。四年不到的时间里,有两家大公司相继推出了自己的移动跨平台方案(当然还有 16 年的时候,微软收购了 Xamarin,不过没有前两个那么引人注目罢了),同时这些方案也受到了市场的追逐。这些现象,似乎预示着,跨平台开发才是移动开发的未来,或者说,跨平台开发才是一种更好的开发方式。既然它是热点,那肯定有可以…

如何能够保证自己应用数据的安全?|四月汇报

产品动态应用归档自助激活为了节省后端数据库的存储空间,我们会自动对近期(最近 30 天内)无数据 API 访问的应用进行归档,开发者要再次使用该应用,则需要联系技术支持进行手动激活。现在,我们在应用控制台上线了「自助激活」的功能,以方便大家使用。如果有应用被归档了,打开控制台,会看到如下新的变化:开发者可以点击「激活」按钮,并按照提示完成操作。一般而言,恢复一个归档应用大约需要 10-30 分钟,稍作等待之后您就可以正常使用了。云引擎支持 MySQL 数据库LeanCloud 云引擎作为一个带运维的托管平台,其实可以完成很多功能。现在我们计划让云引擎支…

2019 前端框架对比及评测

Jacek Schae 原作,授权 LeanCloud 翻译。我们将基于 RealWorld 示例应用对比前端框架。RealWorld 示例应用的特点:RealWorld 应用比待办事项类应用更复杂。通常待办事项类应用不足以传达足够多的知识见解构建实际应用。标准化项目遵循特定规则。提供后端 API、静态标记语言、风格、API 规范。专业人士编写、审阅理想情况下,会是高一致性、高真实度的项目,由使用该技术的专业人士编写或审阅。比较的库和框架撰写本文时,RealWorld 示例应用仓库共包括 18 个 Conduit (Medium.com 克隆应用)实现…

微信小程序 unionid 登录支持来啦

第三方登录模块使开发者能快捷灵活的拥有自己的用户系统,是 LeanCloud 最受欢迎的功能之一。随着第三方平台的演化,特别是微信小程序的流行,LeanCloud 第三方登录模块也一直在改进:v2.0*:增加微信小程序一键登录功能。支持开发者不写任何后端代码实现微信小程序用户系统与 LeanCloud 用户系统的关联。v3.6:增加 unionid 登录接口。支持开发者使用 unionid 关联一个微信开发者帐号下的多个应用从而共享一套 LeanCloud 用户系统。这两个功能各自都非常简单可靠,但是其中重叠的部分需求却是一个难题:「如何在小程序中支持…

Swift SDK 即时通讯功能(beta 版)发布|三月月报

产品更新Swift SDK 即时通讯功能(beta 版)发布3 月份我们发布了新版本的 Swift SDK(v16.0.0-beta),该版本包含了即时通讯的绝大部分常用功能,已经可以满足多数应用场景的需求,大家可以通过 CocoaPods 安装使用:下个月我们计划发布正式版,在 beta 版基础上会增加本地缓存、安全签名、黑名单和用户权限管理功能。同时,我们也会同步推出基于新 SDK 开发的全新 ChatKit 应用,新 ChatKit 会支持最新的 iOS 设备以及最近的三个 OS 大版本,它不会再以库的方式集成,而是以开源 Demo 的形式推出,…

游戏出海技术指南:海外网络实践及优化专场 | 北京

点击此处报名国内对游戏版号的限制,让「出海」成了游戏行业的热门词汇。但一款游戏如果想要平稳出海却不是件容易的事,无论是文化、设备还是推广方式都有着明显的差异。而技术方面,单海外网络一项就让不少游戏开发人员感到头疼。本期活动,我们邀请了资深媒体人罗斯基、IPIP.NET 创始人高春辉、LeanCloud 运维工程师缪思源以及 UCloud 互动娱乐事业部架构师沈皓,围绕海外市场趋势及网络优化等,分享他们的实践经验。01 活动流程13:20 - 14:00 签到开场14:00 - 14:40 游戏出海那些事(海外市场、渠道、产品以及趋势机会判断)14:40…

游戏实时对战及排行榜服务将于 4 月 9 日开通商用方案

LeanCloud 游戏实时对战服务及排行榜服务自上线以来受到了众多开发者的青睐,大家熟知的 Google 小游戏《猜画小歌》就是我们游戏服务的用户之一。鉴于商业用户对于云端服务稳定性的要求,我们将于 4 月 9 日起为这两项服务提供免费和付费两种方案,具体如下:实时对战实时对战服务从 CCU 和流量两个维度来统计使用量和计费。CCU:同时在线用户数,以当天最高的同时在线用户数为准进行收费。最高支持 5000 CCU,超过 5000 CCU 需使用企业版。收费单位为每 500 CCU,不足 500 按 500 计算。流量:通信过程中所使用的流量。数据体…

安卓混合推送升级|二月刊

产品动态游戏解决方案(Play)二月份我们的游戏服务迎来了更多的开发者,同时也经历了他出生之后的第一次春节流量考验,虽然出现了临时扩容的紧张与慌乱,但所幸结果一切顺利,没有在全国人民面前掉链子,也让我们倍感欣慰。实时对战 JavaScript SDK 支持 Promise 方式前两天我们发布了 JavaScript SDK v0.18.0 正式版本,将异步调用的处理方式进行了一次升级,在原来的事件回调基础上,增加了 Promise 方式。例如在老版本 SDK 里用户连接至实时对战服务器的过程为:现在可以直接这样实现:新版本完全遵循 ES6 Prom…

LeanCloud 月刊|国际节点正式独立运行

产品动态国际节点正式独立运行我们为了适应用户的需求变化以及产品下一步的发展,让 LeanCloud 正式成为国际化的产品,从 2019 年 1 月 1 日开始国际节点与国内节点完全分离,这将带来以下几方面的变化。国际节点使用独立的账户体系,并由 LeanCloud 的境外公司作为主体运营。我们将会逐步完成网站、开发者控制台、文档的国际化,提供英语技术支持,让英文环境的开发者也可以使用 LeanCloud。充值方式将支持国际信用卡、PayPal、境外银行转账。余额使用美元结算,无需像原来一样进行与人民币的转换。我们会和其他国外的服务一样按月提供电子发票,…

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