2014 年 6 月份第三周更新总结
2014-06-24
本周我们最重要的进展是发布了实时通信组件,通过实时通信组件,您可以实现在线实时聊天(类似微信)、游戏通讯服务等功能。目前仅发布 iOS SDK,Android 将在这周更新。点击查看《实时通信组件开发指南》。
本周我们还对网站和 API 服务做了一些改进和修正。Unity SDK 也补充了文件上传、统计等相关文档,并且发布了一个基于我们 SDK 实现的 flappy bird 游戏 demo。参考这篇博客,浏览整个开发过程。
我们还将我们提供和从用户那里征集到的 demo 都汇总到 avoscloud-demo 这个项目,并添加了较为详细的运行说明,欢迎大家尝试运行。
完整的更新汇总如下。
网站和服务
- 正式对外发布实时通信组件。
- 控制台为每个应用添加了单独的组件菜单,我们将
应用内搜索设置 和 在线参数设置 移动到组件菜单。
- 在组件菜单中,新增网页版用户反馈。在这里您可以查看和回复应用内的用户反馈。《用户反馈组件开发指南》。
- 网站增加上海黑客马拉松报名页面,点击马上报名吧,丰厚奖品等你来拿。
- API 服务修复新版 iOS SDK 复合查询 Bug,感谢用户反馈。
- 事件流API做了如下改进:当关注一个新用户的时候,会自动拷贝该用户的最新一条状态到收件箱; 取消关注用户,自动从收件箱中忽略该用户状态 ; 对收件箱状态做去重。
- 《应用内搜索开发文档》增加排序和分页说明。修正一些开发文档拼写错误,感谢用户反馈。
- 其他一些 UI 改进,例如导入数据自动填写 class 名称等。
iOS SDK 2.5.9 版本
- 正式对外发布实时通信组件。
- 升级到本版本 sdk 的老用户,需要添加
libicucore.dylib 库依赖。
- 统计默认打开崩溃错误统计
Android SDK 2.5.8.2 版本
- 增加
AVObject.getAVUser(String key, Class<T> clazz) 获取 AVUser 子类化对象方法
- 统计默认打开崩溃错误统计。
- 应用内搜索增加排序 API。
Unity3D SDK 1.0.2 版本
- 实现文件上传和下载 API
- 修改重复统计开机事件的 bug。
- 修复用户登录时可能会引起的授权判断错误。
- 更新开发文档和统计文档。
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