(图片来自网络)
8 月以来,我们陆续发布了一些新功能,这里总结下。
首先是网站为统计功能添加了实时页面,在这里可以看到实时在线的用户数字、用户正在访问的 view 排行、用户地理分布等等实时信息,看到自己的应用如此火热,是不是很有成就感?
其次,我们正式让云代码 2.0 进入 beta 阶段,基于 docker 容器,我们为云代码提供了更好的隔离和容错,并且开放了自定义类库功能,您可以随心所欲地应用自己想用的类库。在云代码的部署选项卡可以看到切换到云代码 2.0 的按钮,但是目前我们仅限基于 git 仓库部署的云代码可以迁移到云代码 2.0,基于本地命令行文件打包部署的,暂不允许。因为毕竟是 beta 阶段,服务可能还存在一些问题,我们也提供了回滚按钮。让您可以回到云代码 1.0 的运行(前提是没有用到超过白名单的类库)。关于云代码 2.0 详情请参考《云代码开发指南》。
第三,我们正式将 REST API 版本号升级到 1.1 版本,修正 Date 类型没有符合我们描述的 ISO 8601 标准格式 YYYY-MM-DDTHH:MM:SS.MMMMZ , https://cn.avoscloud.com/1.1 开头的新版本协议将会返回正确的基于 UTC 时区的时间格式。第一版本协议仍然正常运行,我们陆续会将 sdk 都升级到使用 1.1 版本。
第三,我们为上个月发布的聊天 SDK 发布了获取聊天记录的 REST API,具体见《REST API 文档》,SDK正在开发中。
其次,我们为上个月发布的短信服务添加了 API 统计,可以在 API 统计里看到单独的短信选项卡。再次说明下,短信的收费是每个账户有 100 条的免费额度,超过就实时收费,一条 6 分钱,具体见价格策略。
Android 和 iOS SDK 都发布了 v2.6.2 版本,修复 v2.6.1 版本依赖发现的各种问题,特别是跟聊天相关的,推荐用户升级。 JavaScript SDK 发布 v0.4.1 版本,使用了 1.1 的API,彻底修复时区问题。云代码命令行工具也升级到 0.4.8, 适应云代码 2.0,您可以通过下列命令升级:
sudo npm install -g git+https://github.com/avoscloud/avoscloud-code-command` `
Unity 3D 和 WindowsPhone SDK 也都发布了新版本,升级 API 版本和修复 Bug 等。
SDK 更新请到下载页面。
完整的更新日志如下: