Objective-C 即时通讯 SDK 12.2.0 发布|六月更新

产品动态

Flutter 存储 SDK 增加社交组件

从 0.4.0 版本开始,Flutter 存储 SDK 增加了应用内社交组件,诸如粉丝、关注、状态、私信等常用功能都可以直接调用标准 API 来实现,更多示例可以参考 这里

Objective-C 即时通讯 SDK 12.2.0 发布

之前有开发者反馈 Objective-C SDK 在 WebSocket 模块中偶尔会出现崩溃,调查之后我们发现该问题属于第三方 WebSocket 库的 bug,修复起来涉及改动点较多,评估后我们最终决定对该模块进行完全重写。经过三个月的开发和测试,6 月底这一工作终于完成。

最新版本不光解决了 WebSocket 模块的稳定性问题,在库体积、内存占用以及功耗上我们也做了很多优化,请大家尽快升级到 最新版本

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常见问题

【消息推送】如果同一个设备上有两个应用,如何推送到指定的应用?

_Installation 表记录了设备上生成的安装信息。可以在 _Installation 表新增一个字段来区分不同的应用。在推送消息的时候,如果选择推送全部用户,则两个应用都会收到推送。如果想要针对某一个应用推送,可以参考 发送给特定的用户 这个推送文档,只发送给指定的设备。

【云引擎】云引擎创建的新的分组,可以调试云函数吗?

云引擎默认会有一个用于处理云函数、Hook 和定时任务的分组,其他额外创建的分组将成为「拓展分组」,拓展分组不支持定义云函数(包括 Hook 函数和定时任务),只能通过绑定的域名提供网站托管服务。在创建了多个分组后,可以随时在云引擎的设置界面切换默认分组。

每个分组都有独立的预备环境用于测试代码、独立的域名供外部访问,每个分组的环境变量、代码仓库等设置也是独立的,可以单独对一个组部署代码。你可以按照 实例管理 一节中的介绍,在分组中创建和管理实例,如果组中没有实例就无法响应请求,如果组中有多个实例便可以提供负载均衡和高可用的能力。

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